第(2/3)页 但是,它卖得非常好。 我一开始不买,但是后来,有了公会,公会里的人都买,朋友都买,我不知不觉就跟着买了起来。消费观念也从白嫖变成了怎么还不出新的三国秀,我还想买。 再然后,因为老秀经常是活动限定,或者商店会下架,就又多出了“绝版秀”的概念。 这个时候,欲望已经彻底膨胀了。 不论是我,还是公会里其他很多人,都开始疯狂地追逐人无我有,人有我齐。 拥有稀有的老秀,就意味着你有钱,有地位。 哪怕那个老秀非常丑,也会吸引人们艳羡的目光。 在一些所谓的高端公会中,更是产生了诸多可怕的价值观。 看不起没有老秀和绝版秀的,追捧昂贵线下秀(几百块至几千块一个),女的百般央求男方给她买很贵的秀,甚至不惜使用各种恶心的手段…… 我那时候虽然不至于被扭曲三观,但也不自觉地越买越多。 后来,游戏交给边锋,又交给游卡来运营,它们将社交游戏的特质发挥得越来越过头。 除了秀之外,还出了皮肤。 秀的质量越来越敷衍,不再是为了纪念节日而出,而是为了圈钱,周周都出新。 还有限定的线下武将,一个几百至五千一万。 还有各种各样的充值或者消费活动秀、活动武将,一个需要几万块。 并且,游戏中展示你“花了钱”的地方也越来越多。 它们全都与游戏性无关,可是卖得特好。 这个游戏,整个游戏过程,都需要与他人互动。 游戏中还有公会,有游戏夫妻,把社交也做到了极致。 所以,就算质量差,人们也愿意掏钱,而且,很难戒掉。 第(2/3)页